Chibig的獨立的創始人Abraham Cozar向我們介紹了他們即將發行的游戲《Koa and the Five Pirates of Mara》,討論了團隊是游戲P宇如何平衡游戲的易用性和難度,分享了游戲玩法機制的團隊細節,并透露了游戲開發過程中的發展主要挑戰。
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我們是策略創立位于西班牙的游戲工作室Chibig。我們從2017年開始開發游戲,系列
云開體育app與PlayStation、作中自己宙11bitstudio和Pikii等公司合作,獨立的同時也與Undercoders、游戲P宇Talpa games、團隊Inverge studios和Nukefist等獨立工作室展開合作。發展迄今為止,策略創立我們已經開發了包括《Deiland: Pocket Planet》(2018)、系列《Summer in Mara》(2020)和《Ankora Lost Days》(2021)等游戲作品。作中自己宙
Chibig是獨立的一個“創造者”項目,我們喜歡充分發揮自己的創造力,制作出發自內心的
bob綜合官方app下載游戲。這也使得我們日常工作不至于枯燥無味,因為制作的是自己想要的游戲,致力于為玩家創造游戲,完全獨立且不受第三方的影響。我們從一開始就決定在Chibig創立自己的IP,每一款游戲都為我們已經創造的游戲世界增添了新元素。
當然,我們始終面臨創造可持續性項目的挑戰,并且需要把人力資源放在創意之前。游戲創作是一份充滿激情的工作,而且向來不容易,我們必須非常謹慎地評估我們地資源以便能夠將項目做出來。我們是獨立自主的,代價就是我們沒有太多“救生員”或者承受失敗。這也是為什么我們總是試圖保持小團隊規模來制作小型游戲項目。
我們的
bob綜合官方app下載策略是在游戲作品中進行迭代,基于相同的宇宙建立一個相關的系列。通過這種方式,我們設法成立了一個社區,讓玩家一個游戲一個游戲地跟隨我們——這降低了啟動新項目所涉及的風險。
此外,我們也依靠Kickstarter這樣的平臺來估量社區的支持,畢竟能在在游戲正式上線前獲得一定的展示機會,然后也有足夠的空間去改進游戲和改善玩家的印象。
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《Koa and the Five Pirates of Mara》對我們來說就是《Summer in Mara》的續作。這款游戲和《Summer in Mara》一樣,在畫面上受到了吉卜力風格的啟發,同時也借鑒了《塞爾達傳說》等任天堂游戲。此外,《Koa and the Five Pirates of Mara》是一款充滿樂觀精神的游戲,一款夏季冒險游戲,飽受我們所在的地中海城市(西班牙瓦倫西亞)風格的影響。
Chibig一直深受吉卜力風格的影響,我們都快把辦公室吉卜力電影美術設定集翻爛了。我們在藝術指導上遵循了這種風格,但同時我們也尋求創造出自己可識別的個性內容。在Chibig每款游戲中,角色都是主要元素之一,我們重視角色的設計,并使之讓人感覺獨特且讓人印象深刻。
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《Koa and the Five Pirates of Mara》此前由Talpa Games使用虛幻引擎開發,這是Talpa Games和Undercoders團隊在開發前一款游戲《Mail Mole》時所使用的引擎,所以最簡單的開發決定便是繼續使用虛幻引擎。然而,在Chibig中,我們通常也使用Unity進行開發,我們使用其他工具有如Blender、Substance 3D Painter或Photoshop。
在玩法機制上,《Koa and the Five Pirates of Mara》是一款平臺冒險游戲。在游戲中,Koa在穿過8個神奇島嶼時將面臨海盜的考驗。為了做到這一點,她必須探索海洋,尋找新的領地,并改進船只以克服危險。
冒險始于Q?lis城市,這是與主要角色的匯合點,從這里出發去尋找海盜。這也是一個需要技巧的游戲,我們必須躲避陷阱,解決小謎題,面對Boss。它還提供限時模式,適合那些追求速通體驗的玩家。
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游戲模式對易用性和難度進行了平衡,想要輕松游戲體驗的玩家可以激活輔助選項,尋求挑戰的玩家可以重玩關卡,在全球排行榜上爭分奪秒。Talpa Games和Undercoders的意圖是提供多種選擇,并根據不同類型的玩家調整游戲體驗。
游戲收集和隱藏物是最有趣的部分之一。我們在每個關卡中,設計有三種隱藏的收集物品,玩家可以在Q?lis商店中兌換升級,新衣服,背包等。因此,游戲中創造了一個經濟系統,獎勵那些追求完美的玩家,并提供角色定制機會。這些系統給游戲帶來了極大的激勵。
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制作平臺游戲類型本身就是一個挑戰,因為這里有高質量和巨型IP如馬里奧出沒。我們的做法是盡自己所能去專注于制作資源方面更接近于此的游戲。因此,我們開發了一套非常原創的與《Summer in Mara》相關的角色動作。Napopo,Koa的貝殼朋友,會陪她一起冒險,作為她的技能補充。
這款游戲非常有趣,最大的挑戰是關卡設計,以及實現多樣化和可擴展的難度結果。一個不同的因素是冒險塑造,通過角色、探索和敘事,你會獲得一種更鮮活的感覺,這是在經典的順序關卡分布中所沒有的。
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目前,《Koa and the Five Pirates of Mara》已進入開發的最后階段,這個過程的重點是QA,完善游戲功能,修復Bug。與此同時,負責該項目的三個工作室之間正在進行溝通,我們面臨的主要挑戰是在發行前收集盡可能多的愿望清單,以便在發行時獲得更好的曝光機會,所以我們一直致力于能夠讓我們獲得曝光度的行動。
最重要的是努力與社區玩家產生共鳴。要做到這一點,必須找到最原始的點,是什么讓你的獨立游戲不同于其他人。
我們通過社交網絡交流內容觀察到了最有效的,作為游戲基調和談論的方式,并以此來努力推動并增加感興趣的玩家的基礎。有時會難投入精力進行營銷和溝通,但不這樣做就等于半途而廢,如果沒有事先宣傳,發行當天也就沒什么人氣。
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我們給獨立開發者的建議是從幾個月就能完成的小項目開始,從一個大項目開始會有很大的風險。一旦產生了關注,尋找資金支持來維持團隊到最后是很有趣的。獨立是好的,但我們也必須現實一點,更最重要的是,這應該是一份讓我們能夠生活的工作。夢想中的游戲總有一天會到來,但我們必須確保在那之前我們能夠盡可能持續地發展。
2023年對我們來說是充滿激情的一年,我們剛剛完成了《Mika》在Kickstarter的眾籌活動,我們還需要在Xbox和PS4上發行《Ankora: Lost Days》。接下來是Koa和《Five Pirates of Mara 》的發行工作(日期待定),我們希望《Mika》和《Witch’s Mountain》能在年底前準備好。
但這還不是全部,Chibig正在開發一款更大的游戲《Elusive People》,我們很快就能放出更多的消息(預計至少要到2024年)。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/7ggjWeWS2tAIi3ESSO9YYQ
原譯文https://80.lv/articles/koa-and-the-five-pirates-of-mara-developing-a-summer-adventure-platformer/
網友評論更多
23562 顧筱ゞ
下了淘寶領了券,還非得天貓app下單才能用,脫 褲子放屁??!
2023-11-21 來自湖南 推薦
841 YYH10956303493
垃圾軟件,里面的東西都要錢
2023-11-21 來自湖南 推薦
2249 四小名捕
渣機黨勸退,進去卡死??磥砦也慌?。
2023-11-21 來自湖南 推薦
926 野爹楊以
用了3年了 用的我是越來越糟心,之前是沒有客服通道后來是有了,然后買到過幾次假貨,有些賣家態度還特別惡劣 上來就是問候家人的,找客服是處理了 人家也道歉了,可結果也是不了了之,現在客服連投訴都不能投訴了 直接就讓我去申請退貨我不知道為什么一有問題就是退貨 難道就不能解決問題嗎?真的差勁
2023-11-21 來自湖南 推薦
31 穌鶴
我注冊了兩次,都成功了,但中途總跳出個xx支付寶賬號是不是你的——類似這樣的信息,點確認會閃退,注冊取消,點返回同樣是注冊取消,天貓你想死直說,我可不是什么鏟shi官會忍你上躥下跳。
2023-11-21 來自湖南 推薦